1、在3D中做逼真又清晰的效果圖的步驟如下1打開3d,加載場(chǎng)景模型2 更換渲染器為mental ray3點(diǎn)開材質(zhì)編輯器選一個(gè)空白材質(zhì)球4,給一個(gè)mental ray材質(zhì)5選surface6給一個(gè)AO貼圖7開始編輯,場(chǎng)景不同,給的參數(shù)也不同8設(shè)置好AO材質(zhì)以后,點(diǎn)開渲染面板將設(shè)好的AO材質(zhì)給。
2、室外效果圖都是三維效果具體方法如下 一得對(duì)自己的效果圖進(jìn)行定位不知道你對(duì)效果圖的定位是什么,一般三維建筑效果圖有用3D渲的,有用SketchUp渲的如果你是要效果,就得費(fèi)點(diǎn)時(shí)間,用3D渲,然后后期再處理,如果你只是為了表現(xiàn)自己的創(chuàng)意,并且時(shí)間很緊,并對(duì)效果要求不是很高,那就用SketchUp渲。
3、同時(shí),實(shí)時(shí)的材質(zhì)光影表現(xiàn)也可以幫助我們得到更為直觀的視覺效果Photoshop圖像處理軟件,在室內(nèi)及建筑領(lǐng)域,主要用作效果圖的后期潤(rùn)色處理, 細(xì)調(diào)圖像的明暗色調(diào)光線等,使其達(dá)到最佳狀態(tài)Lumion實(shí)時(shí)的3D可視化工具,可以用來制作電影和靜幀作品,涉及到的領(lǐng)域還包括建筑城市規(guī)劃景觀室內(nèi)設(shè)計(jì)等。
4、目前我們常用的3D Max,它具備十分強(qiáng)大的表面材質(zhì)與燈光編輯功能在制作景觀園林效果圖的過程中,如果3D中提供的材質(zhì)與燈光編輯功能得到充分的利用,那么既可以使模型的材質(zhì)得到良好的表現(xiàn),還可以減少建模的工作量燈光的作用不僅僅只是把物體照亮,還決定著場(chǎng)景的感情基調(diào)和場(chǎng)景的氣氛,從而決定出圖的整體。
5、揭秘3D效果圖設(shè)計(jì)師接私單的秘密武器與避坑指南在設(shè)計(jì)領(lǐng)域,無論是室內(nèi)室外家裝還是工裝,3D效果圖設(shè)計(jì)師都有廣闊的發(fā)展空間但是,接單之路并非坦途,如何操作選擇渠道避免陷阱,這是一份至關(guān)重要的指南讓我,作為quot渲染100quot的行家,為你揭示接單市場(chǎng)的實(shí)情與策略首先,讓我們聊聊接單的。
6、要考慮你的圖所在樓層高度,站在屋內(nèi)看窗外景色是否真實(shí),然后再從窗戶外引入太陽光,在燈的那項(xiàng)里選真實(shí)燈中的IESUN,或者用模擬燈中目標(biāo)筒燈,來模擬太陽光,這種做法效果比用PS做顯得稍假,不過和做圖人的水平有關(guān)系要是不明白,買本3D的書自己看看,最好是那種實(shí)例的。
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